ながめも

競技プログラミングについて

正N角形

AtCoder Beginner Contest 165 E - Rotation Matching

E - Rotation Matching 解説 まず操作ですが、人の数字割り当てが回転するのではなく、対戦場の割り当てが回転していくと考えても同じことです。 ある対戦場の割り当ては回回転するので、円形に考えると一周することになります。 同じ割り当てになってしまう…